
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
《上古卷轴 5》前首席设计师、B 社资深开发者布鲁斯・内斯米特,分享了他对《上古卷轴 6》未来设计方向的构想。在近期采访中他表示,新作应当从《博德之门 3》中汲取灵感,让玩家的抉择拥有更重大的意义。
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“看看《博德之门 3》—— 游戏里每一个选择都切实会产生后续影响、改变游戏世界,” 他如此解释。他指出,B 社近年推出的作品中,短线炒股配资玩家抉择带来的实际存在感与改变效果正在弱化,认为《上古卷轴 6》需要重点打造角色行为对游戏世界的真实影响机制。
内斯米特强调,当代玩家所期待的 RPG,是自身抉择能显著改写剧情与游戏环境的作品,将这类玩法机制融入《上古卷轴》系列,能极大程度让系列重获生机。他的这番发言,恰逢外界热议《上古卷轴 3:晨风》重制的可能性、玩家群体依旧对系列保持高度关注的时期。
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